직무 · 엔씨소프트 / 게임산업

Q. 게임사업 부서에 입사하고 싶습니다.

멘티29438

현재 미술대학 환경조각을 전공하는 4학년 학생입니다. 물론 게임도 좋아하지만, 문화, 예술, 콘텐츠 쪽으로 공부를 하게 되면서 게임산업에 관심을 가지게 되어 게임사업부분으로 취업을 준비하면서 궁금점을 현직자 분들에게 질문드립니다,! - 넥슨, NC소프트는 학벌보다 자소서의 중요성이 아주 크다고 들었는데 사실인가요? 보통 경쟁률이 얼마나 되는지 궁금합니다.!(보통 1,2차 몇 배수로 뽑는지..) - 넥슨 같은 경우는 수시채용이 많던데 수시채용과 신입채용비율 궁금합니다! - 시장분석 보고서를 포트폴리오로 제작하려는데 모바일 게임 시장 중심으로 준비하는 게 괜찮을까요? 그 외에 DAU, PU, ARPPU, Retention 등 게임지 표 정어리, 분석 공부하고 있습니다. 포토샵, 컴퓨터 활용능력 1급 자격증 취득했습니다. 나름 정보를 찾아가면서 취업 준비 중인데 아무래도 정보가 부족해서.. 많은 어려움을 겪고 있습니다.. 업계 선배님들의 조언 부탁드립니다!


2017.07.07

답변 3

  • 멘토9379소셜인어스
    코대리 ∙ 채택률 93%

    채택된 답변

    안녕하세요. 엔씨소프트는 제가 현재의 회사를 창업하기 직전 5년간 다녔던 회사입니다. 어느덧 시간이 흘렀지만 큰 변화는 없었다고 보고 있기에 제 경험을 바탕으로 답변드릴게요. 1. 학벌보다 자소서가 중요합니다. - 자소서 중에서 가장 중요한 부분은 왜 게임업계에 들어오고 싶은지, 그리고 그 중 왜 엔씨에 들어오고 싶어하는지에 대한 지원동기 부분입니다. - 대개의 경우 자사 게임에 대한 높은 이해를 가진 지원자를 선호합니다.(지원자의 게임내 레벨 체크합니다.) - 넥슨도 크게 다르지 않습니다. 성공한 대개의 게임회사들은 공통적으로 위의 부분을 가장 중요하게 생각합니다. 2. 경쟁률은 해마다 지원자의 자질에 따라 조금씩 다릅니다. 대개 15~20:1 이었던것 같습니다. - 신입을 많이 뽑지 않아 경쟁률이 높았던 것 같습니다. 3. 대부분 수시채용입니다. 신입 공채는 1/10도 안될 것입니다. 4. 포트폴리오는 모바일 게임 시장 중심으로 하지 않기를 바랍니다. - 공부차 모바일 게임 시장을 알아보는 것은 좋습니다. - 그러나 외부에서 얻는 정보로 시장을 제대로 파악하기는 어렵고, 오히려 어설프게 아는 지식으로 편향된 분석 결과를 얻을 수 있으니 개괄적으로 공부만 하시는게 좋겠습니다. - 차라리 해당 회사의 신작 게임을 집중적으로 파서(엔씨라면 리니지M), 잘하고 있는점, 못하고 있는 점, 못하는 부분을 어떻게 개선하는게 좋을지에 대한 제안을 준비하시기 바랍니다. - 대개의 신입들이 시장을 분석하고 전략단의 고민을 해서 이래야 한다 저래야 한다 주장하는데 대개의 경우 다 핀트에 어긋난 논리일 가능성이 높으니 이 부분 어필하지 마시고, 오히려 서비스 레벨에서의 디테일한 분석을 하시길 바랍니다. (실제로도 현업에서 하는 일은 전략이 아닙니다. 전략은 임원 레벨에서 하는거지요...) - 저도 엔씨에서 다수의 인력을 채용하였습니다. 100% 믿으셔도 됩니다.

    2017.07.07


  • 멘토29438
    작성자

    진짜 너무 감사드립니다.!

    2017.07.07


  • 멘토29438
    작성자

    많은 질문에 답변 정말 감사합니다.! 큰 도움이 되었습니다 . !

    2017.07.07


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